资料提交
把游戏名、拟开服档期、覆盖端类型和物料清单发过来。有多个区服排期的,一并列清先后顺序。
四条业务线
四条线各管一段:什么时候开、礼包怎么选、入口在哪、资料去哪取。切到对应那一栏,先看一句它替你省掉什么,再看具体怎么用。
省掉的是开服当天才发现排不上,还得多等一轮。
每周固定把下一批开服档期整理成一张表,字段固定为开服档位、区服、端类型三类。一个批次通常包含 12 至 18 个开服档位,iOS 与 Android 分开列出,你按自己玩的端先筛一遍,剩下的就是能进的。
开服前一天的入口开放时间会一并标在档期旁边,习惯提前蹲守的玩家照着表定个提醒就行。批次更新到下一批,表里就换上新的一轮。
周批次 · 档位 / 区服 / 端类型
省掉的是来回切页面,还看不出两个版本到底差在哪。
同一款游戏的两版礼包并排放进一张对照视图,一行一个比对项,左边一版、右边一版。整体支持礼包中心对照两个版本查看,领取前先把三处关键差别看清楚再决定。
在架礼包 6,400 余份,按端类型与批次归档。切到对应批次,当期能领的那几档会先浮到前面;礼包随版本迭代更新,旧的归档保留,方便回头核对。
双版本并置 · 差异点标记
省掉的是在站内一层层翻列表,翻到最后还找不到入口。
在 iOS 端找开服入口,最省事的办法是走站内检索。金游世界iOS站内检索支持按游戏名、品类、开服批次、端类型四个维度筛选,从输入到落到目标入口,比旧版少两步。
检索响应平均在 200 毫秒以内,输入过程中候选就跟着出来。搜不到结果的时候,多半是批次或端类型选窄了,把这两个筛选松一格再看。
检索框 · 四维度筛选
省掉的是拿到一份和当前版本对不上的旧说明。
资料下载区的栏目与帮助中心保持同步,文档按版本与批次两套分区存放。按版本挑,拿到的是当前版本对应的说明;按批次挑,拿到的是那一轮开服相关的物料。
帮助中心现有 120 余条解答,分成入口与检索、时间表、礼包、资料下载、反馈与账号五组。需要批量取用的时候,先选定分区再整体导出,编号顺序不会乱。
版本分区 / 批次分区
发行商与渠道
一条新游要进开服表、要挂礼包、要让玩家搜得到,走过这四步就够了。每一步要准备什么写在下面,照着交就行。
把游戏名、拟开服档期、覆盖端类型和物料清单发过来。有多个区服排期的,一并列清先后顺序。
我们比对档位、区服与礼包字段,确认与贵方的上线计划一致。有出入的地方当场对齐,避免上线后返工。
把档期排进对应的周批次,回给贵方上线批次与在表内的位置,同时告知这一批的其余档期密度。
上线后跟踪入口可用性与礼包领取状态,出现异常第一时间同步回贵方,并在对应批次里做标记。
目前与 60 余家游戏发行商、渠道与媒体保持内容合作。想先聊排期,走联系与反馈找商务对接人;想先看我们怎么做事,翻一页品牌历程。
服务能力对照
同一张表横着看,哪条线多久动一次、管到多大范围、最后交到你手上的是什么,一目了然。
| 业务线 | 更新频率 | 覆盖范围 | 可交付内容 |
|---|---|---|---|
| 开服时间表 | 每周一批,当前排到下一批 | 1,800 余款手游、34 个品类 | 含开服档位、区服、端类型的档期表 |
| 礼包中心 | 随版本迭代更新 | 在架礼包 6,400 余份,按端与批次归档 | 双版本并置的对照视图与差异点标注 |
| 站内检索 | 随入口调整同步 | iOS 与 Android 双端开服信息 | 按游戏名、品类、批次、端类型返回的筛选结果 |
| 资料下载区 | 与帮助中心栏目同步 | 对应 120 余条解答的文档 | 按版本与批次分区的文档包 |